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IMPK战网论坛 >> 野蛮人 >> 浏览: 捞钱米山命中到底有多少差距,真的需要幻影头吗?
Impk-DiabloⅡExpansion Set-Barbarian
发新帖子  回复贴子  发起投票 版主:竹幻千叶

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捞钱米山命中到底有多少差距,真的需要幻影头吗?
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捞钱米山命中到底有多少差距,真的需要幻影头吗?


本帖是以武器丧钟inIAS+ED加衣服刚毅的3C打钱PET为模型,
使用表格公式计算的方式,呈现6款常用头盔各种不同的命中率差异。

给幻影头祛魅


目标:
崔凡客3C,85级
防御值分为两档,带皮肤硬化和不带。
托克(固定皮肤硬化),DF=3514
吉列布、伊斯梅尔、仆从,DF=1757
如果吉列布和伊斯梅尔随机到皮肤硬化,防御值同托克。

配置:
丧钟inIAS+ED,总IAS=45档(3颗IAS珠),普攻=12F、Jab=11F
镶嵌物前缀:钻石,40%对恶魔ED+50%对恶魔AR(注意50是百分比)
   http://bbs.impk.cc/ShowTopic-3363671-34
   Monster Specifics AR%: 对特定怪物的AR%奖励
   如果怪物为Demon,则AR%(Skill) = AR%(Skill) + item_demon_tohit
   item_demon_tohit: +X To Attack Rating Against Vs Demon
头部装备的孔全部镶嵌inIAS+钻石珠
1孔头:盗贼/齐拉/钢影/吉永(jab攻速降一档=12F)
1孔头:安头(攻速不降档)
2孔头:年纪、幻影头、白金头
 头环词缀:金的白金之,金的+81~100AR,白金之+101~120AR
3孔头:擎天神(普攻攻速提一档=11F)

PET:
A2力量PET,等级≥75
Jab命中增益=(1+9Slvl)%
基础Jab等级=23+1(BO)=24
年纪Jab等级=25
安头Jab等级=26

强化:
预设了两种强化方案
(1)恶魔爪牙 23级
(2)专业强化 50级

计算:
分别计算6种头部装备命中,与强化预设方案进行比对。
PET的80%攻击动作为Jab,请主要以Jab动作为参考对象,普攻不重要。

下图为91级PET的3种预设方案命中率比对



幻影头还是留给PK的玩吧,PVC几乎用不到,尤其是有强化加成时。


刚毅不仅防御值更高还自带15级寒流装甲,综合伤害抗性和防御更实用。
有兴趣可参考下帖:
http://bbs.impk.cc/ShowTopic-8871640-134.php?type=dyn
命中方面黑色黑帝斯不再做比较,有兴趣和能力的自行修改。

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1楼为表格使用方法、注意事项、表格下载



[ 本贴由 竹幻千叶 在 06-12 21:42 编辑过. ]


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Excel Guide

1.表格分为3个主要功能区
 1区为设定区,紫色单元格为下拉列表,绿色单元格为手动填写,影响全局。
 2区为单独命中计算区,橙色单元格为下拉列表,只影响该区。
 3区为预设比对区,没有单元格需要手动更改,1区两组强化预设只会影响该区。

2.所有下拉列表与手动填写单元格均会自动结算数据。

3.2区单独命中计算区,可自定义强化等级(1~57)和钻石词缀数量(0~3)。
 2区头部装备选择会影响1区Jab等级和AR%显示,不影响3区。

4.2区和3区的最终命中率,超过95%上限时会以紫红色显示,提示命中溢出。

5.钻石词缀由于有镶嵌物数量和变量的双重关系,请按需自行更改“对恶魔AR%”。

6.3区下方为引用数据区,勿删。


图示:




3C打钱A2PET命中计算表.xls
表格下载传送门:
https://pan.baidu.com/s/1BLzHaoGI5p5RLddrEE2bEA?pwd=2333
2333

-------------------------------------

表格中所涉及到的计算公式

1.命中率公式
Hit_Chance = A_AR / (A_AR + D_DR) * 2 * A_Lvl / (A_Lvl + D_Lvl)

2.命中系数
命中公式后半部分  2 * A_Lvl / (A_Lvl + D_Lvl)

3.强化
命中率增加百分比:(11+9*Slvl)%

4.Jab
命中率增加百分比:(1+9*Slvl)%




[ 本贴由 gggs09 在 06-12 07:02 编辑过. ]


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别说,楼主这个计算还是有颠覆性的。
我平时是
1. PET :力量PET + 幻影头(in 2*37~38 ED isa,没多想+恶魔AR%的事情,只是觉得ED的好收)。如果换成2个EM Isa,其实幻影头的AR就不需要了。
2. 副手拿TP杖而不是强化棒。主要是没有好的TP XL。我原来的是2BB 80EG 18MF还带毛抗性,如果要找个属性相近+TP的基本上就天价了。
所以如果 力量PET幻影头IN ED Isa + 副手TP杖(0强化),那幻影头真的还不能省。
但如果像楼主   力量PET IN EM Isa + 副手强化棒(必须配一个TP XL),幻影头就真没什么用了。
综合比较显然楼主的搭配更合理,赞。

考虑到EM猪+AR%,头的话似乎可以试试6LL 3S(in 3*EM Isa)甚至30R 3S。两个都是为了增加生存能力。而且都比2S的头更多了40EM和50%AR。
盗贼Isa不够,安头-30FR初期很难受。其他没试过。

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楼主应该没算武器(默认SZ)上的一个EM ISA猪吧,还有50%AR。
这样的话幻影头的AR增益就更少了。

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 引用:
cycler在06-12 11:00说:
楼主应该没算武器(默认SZ)上的一个EM ISA猪吧,还有50%AR。


吸血鳗鱼头那么贵,基本不太可能用来in恶魔珠打钱玩,而且有丧钟也不缺吸血;
全抗多彩头与3孔都是前缀,无法生成,担心抗性不足直接上齐拉即可;
本帖安头inIAS+钻石珠,只是为了说明命中差异很小,inIAS+火抗也可以,没多少差距;
丧钟上默认是in红白,歧视类ED镶嵌在武器上并不能增益武器基础伤害值,效果比红白差远了。


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已下
感谢数据帝

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先加个精,慢慢整理完善啊。
我开始想这个幻影可能还有点用,就是大概记得,基础ar 2500多,jab 的ar 两百多点,那么算起来我以为jab也才8000不到的ar,幻影头的命中率提升可以有点效果,没想到真到具体数值计算和考虑完等级命中系数后,实际升才只有那么丁点命中率。
另外,一直还没留意到,这个专门对付打钱的恶魔ar%,原来可以那么有效果。
另外,正好趁机会,不如楼主把28# in武器的条件都算上,看看丧钟为基础的打钱配置,各种帽子 和in的猪(或者还是按常规能选择出现的猪为考虑?)的选择,输出功率的差异百分比又会有多少?cb头,贼头,年纪,齐拉或者其他有玩家可能选到的帽子。


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 引用:
gggs09在06-12 12:20说:


吸血鳗鱼头那么贵,基本不太可能用来in恶魔珠打钱玩,而且有丧钟也不缺吸血;
全抗多彩头与3孔都......

鳗鱼头 6LL的应该还行吧。不过LL有了SZ的确不太重要了。
倒是没注意到歧视类的对武器没加成,学习。

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 引用:
竹幻千叶在06-12 21:41说:
另外,正好趁机会,不如楼主把28# in武器的条件都算上,看看丧钟为基础的打钱配置,各种帽子 和in的猪(或者还是按常规能选择出现的猪为考虑?)的选择,输出功率的差异百分比又会有多少?cb头,贼头,年纪,齐拉或者其他有玩家可能选到的帽子。


我还奇怪为什么这个小表格会加精,原来是下面那个攻速咨询贴的回复中有对幻影头的数据需求,发本帖纯属巧合了,前段时间一直有人问幻影头,就断断续续写了个。
那个攻速帖后面没跟进了,没看到还有#28和CB头的需求,目前正在进行有关法师的大型综合计算表项目制作,且米山的伤害精算得做实战向的多参数,不止打钱,还会涉及到牛场,也比较复杂,所以PET的只能延后了,单纯面板向的计算虽然好做,但是参考意义有限。


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 引用:
竹幻千叶在06-12 21:41说:
先加个精,慢慢整理完善啊。
我开始想这个幻影可能还有点用,就是大概记得,基础ar 2500多,jab 的ar 两百多点,那么算起来我以为jab也才8000不到的ar,幻影头的命中率提升可以有点效果,没想到真到具体数值计算和考......



基础ar其实就2000多一点,楼主的基础ar应该是把米山的dex加成的部分也算进去了,所以这里面有一个问题,dex加成的ar跟幻影头恶魔珠加成的是相加还是相乘,不过按照这个游戏最常用的算法,应该是相加才对,所以我还是觉得这个表格其实是有问题的

第六赛季出货:
......................................

符文:      29#(牛场),28#*1(彩票),27#*3(牛场2,大寝陵1).26#*4(牛场3,打钱1)

Charm:   37life LGC*2(牛场),  35life LGC(牛场),  20life/11fr sc(牛场),  7mf/11fr sc(牛场),  40life 毒骨gc(牛场),  31life标枪gc(牛场)

Jew:       ias/36ed珠(牛场) ,  ias/39ed珠(牛场),  ias/30fr珠(牛场)

装备:      6bo 飞机头(牛场)

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